置换 - 渲染网格修改器
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Edit Object Properties Window Panels > Properties |
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赋予曲面、多重曲面或网格置换贴图,产生凹凸效果。

金色的材质 (左),金色的材质加上凹凸贴图 (中),金色的材质
加上置换贴图 (右)。
- 置换贴图可以是程序贴图或图片贴图。
- 有设定置换贴图的物件的属性会多出一个置换贴图的设定属性。
- 置换贴图与材质里的凹凸贴图不同,置换贴图会真的对物件做变形,产生真实的反光与阴影,这个例子是使用同一张贴图做为凹凸贴图与置换贴图的差别。
- 置换贴图可应用于多重曲面和挤出物件的子曲面。
步骤
- 选取要赋予置换贴图的物件。
- 在属性面板中,点击置换按钮。
- 设置置换属性。
置换属性
管理选取物件曲面置换属性。
简易设定
启用
启用置换贴图的变形效果。
贴图
设定置换贴图使用的程序贴图或图片贴图。
Texture pane
Click to create a new texture, import an external texture, or select an existing texture in the model.
Edit
Click to edit the texture properties.
贴图轴通道
置换贴图使用的贴图轴通道编号。
置换
黑色点
置换贴图纯黑色像素对网格的变形量 (模型单位),可以是任何数字。
白色点
置换贴图纯白色像素对网格的变形量。
网格详细设定
起始品质
低 ~ 极高 (5 个级别)
设定置换初始时网格细分的精细度与贴图取样数的多寡,起始品质设得太低时可能会有细节遗失的问题,设得太高可能会造成置换网格密度过高降低置换效率。
兼容 Rhino 5
仅当物件在 Rhino 5 中添加了置换属性时才会兼容。初始质量(细分密度)与 Rhino 5 中的初始质量大致匹配。此选项可以保存在 Rhino 6 的模型中。一旦选择了不同的级别,除非使用 undo 指令,否则您无法将其更改回来。
最大面数
限制置换结果使用的网格面数量。
整平度
对凹凸不平的置换网格边缘进行平滑处理,就如同对贴图的锐利边缘做反锯齿处理,数值越高效果越平滑。
进阶设定
后处理熔接角度
设定置换网格的顶点是否熔接的角度,当两个网格面的法线夹角小于这个数值时熔接两个网格面的顶点。
网格内存使用限制 (MB)
设定置换网格使用的内存的最大数量限制。
The memory limit can be set up to 32768 MB.
细分次数
设定置换网格起始后对贴图与置换网格进一步取样与细分的次数。
细分临界值
设定网格置换时对贴图对比的敏感度,设为 1 时每次细分都分割所有网格边缘,设为 0.99 时贴图稍为有点对比的部分才分割网格边缘,设为 0.01 时只有在贴图对比极高的部分才分割网格边缘。
Note
Render mesh modifiers are applied in the following order:
请参考

Snapshots
The Snapshots command saves and restores Named Views, Named Positions, Layer States, as well as rendering settings, object settings including locked/hidden state, display mode, material, position, light settings, curve piping, displacement, edge softening, shutlining, and thickening.

ExtractRenderMesh
Duplicate the render mesh.