PointsOn
Toolbar | Menu | Shortcut | Alias |
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Edit Control Points > Control Points On |
F10 |
POn |
PointsOn 指令用以显示控制点。
控制点是 NURBS 基底函数的系数,也叫做控制顶点 (Control Vertex,或node)。
控制点是物件 (曲线、曲面、灯光、剖面线边界、尺寸标注) 的"掣点",无法与它所属的物件分离。
步骤
- 选取物件。
选择一个 NURBS 或 SubD 控制点回路
在选项 > 鼠标页面勾选可选取控制点连线,以使回路选择能生效。
-
当控制点开启时,双击控制点连线中的一段就可以选中整个回路。
-
使用 Shift+双击可以添加更多回路。
-
使用 Command+双击可以对已选中的回路取消选择。
附注
- 由数条曲线平滑组合而成的多重曲线在编辑控制点以后会成为无法炸开的单一曲线,必要时可以使用 Split 指令的点选项配合节点物件锁点将曲线打断为数条曲线。
- 为了避免多重曲面的组合边缘出现裂缝,所以您无法打开多重曲面的控制点。需要编辑多重曲面的控制点时,必需先将多重曲面炸开为个别的曲面,或使用 ExtractSrf 指令抽离要编辑的曲面。
- 控制点打开时可以被直接删除,删除控制点会改变曲线或曲面的形状。
相关指令
Toolbar | Menu | Shortcut | Alias |
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Edit Control Points > Control Points Off |
F11 |
POff |
Toolbar | Menu |
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PtOffSelected 指令关闭选取的物件的控制点或编辑点。
Toolbar | Menu |
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Solid Solid Edit Tools > Turn On Points |
SolidPtOn 指令打开位于多重曲面或实体物件边缘端点的掣点。
Toolbar | Menu |
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Edit Control Points > Show Edit Points |
EditPtOn 指令可以显示曲线或细分物件上的编辑点。
输入
- 曲线和细分物件
选择一个 SubD 编辑点回路
在选项 > 鼠标页面将允许选取控制点打开的物件选项取消勾选,以使回路选择能生效。
-
当编辑点开启时,双击细分物件边缘就可以选中整个回路。
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使用 Shift+双击可以添加更多回路。
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使用 Ctrl+双击可以对已选中的回路取消选择。