Lights 指令可以打开灯光面板。
灯光面板
RH-66907
Toolbar
点击选择灯光类型并在工作视窗中指定位置以放置灯光。
RH-74660
选取列表中的灯光也会选中工作视窗中的此灯光。
在列表中显示灯光群组。
将已关闭图层中的灯光显示在列表中。
灯光物件的名称。双击面板中的照明项目,在属性或太阳面板中访问更多设置。
提供一个全局的光照效果。
Select the Skylight to show quick settings at the bottom in the panel.
Click the button to toggle Skylight on or off.
Move the slider to change Skylight brightness.
Rotates the environment background image.
Double-click the Skylight to open the Rendering panel to access complete settings.
太阳
提供一个有方向的强烈的平行光源,可以在太阳面板设置。
Select the Skylight to show quick settings at the bottom in the panel.
Click the button to toggle Sun on or off.
Sets the sun by dragging the north direction, Azimuth, and Altitude controls.
Move the slider to change Sun brightness.
Double-click Sun to open the Sun panel to access complete settings.
Provides different types of artificial lighting source.
Select a light to show quick settings at the bottom in the panel.
Different light types may have different settings.
Click the button to toggle the selected light(s) on or off.
Sets the illuminating color of the light.
指定光线在场景中传播时灯光强度的变化方式。
Move the slider to change brightness of the light.
Move the slider to change darkness of the shadow cast by the light.
控制聚光灯边缘的模糊度。
在勾选复选框的情况下开启灯光,所有其它灯将会关闭。清除所有复选框将打开所有灯。
显示灯光的类型。
灯光的亮度。
灯光的发光颜色。
灯光所在的图层。
右键快显功能表
关闭或打开所选的灯光。
删除所选灯光。太阳和天光不能删除。
在属性面板中编辑选定的灯光。
取消勾选“隔离”复选框以开启全部灯光。
将选定灯光成组。
取消所选灯光的群组。
编辑灯光的名称。
The lighting intensity changes when light travels in the scene. Details...
Sets the illuminating color of the light. Setting the color to shades of gray dims the light.
关闭或打开所选的灯光。
控制灯光的亮度。
Drag the slider beyond the right end to increase the range of intensity above 100%.
Controls the darkness of the shadow cast by the light.
阴影厚度的变化与下列因素有关:
控制聚光灯边缘的模糊度。
DirectionalLight 指令建立一个模拟太阳的灯光,这个灯光的光线为朝着单一方向的平行光。
LinearLight 指令建立一个模拟日光灯的管状灯。
PointLight 指令建立一个模拟灯泡,光线射向四面八方的点光源。
RectangularLight 指令建立一个朝着同一个方向的灯光阵列。
指令行选项
将光线投射到指定位置。
Spotlight 指令旨在在模型中建立一个圆锥状投射的灯光。
聚光灯物件看起来就像是一个圆锥体,聚光灯所发出的光线只有在渲染影像中它照射的物件上才看得到。
Properties 指令可以设定灯光的颜色和打开/关闭状态,较深的颜色 (例如:灰色) 会降低灯光对场景照明的亮度。
指令行选项
方向限制选项限制圆的方向。
中心点可以是 3D 空间中的任何一点。
第二点可以使用垂直模式、物件锁点或其它建模辅助工具放置在任何地方。
画一个与工作平面垂直的物件。
指定中心点及半径,或选择其它选项。
画出一个与曲线垂直的圆。