Rhino (.3dm) 导入/导出

打开 Rhino 文件

目前版本的 Rhino 可以打开任何旧版的文件与备份文件 (.3dm.bak 与 .3dmbak)。

  • 在 Rhino 5 中使用建构历史创建的尺寸不会在 Rhino 8 中更新,但它的历史数据将被保留。

  • 当使用 Rhino 8 打开由 Rhino 4 或早期 Rhino 5 版本保存的 3dm 文件时,图纸配置空间缩放被禁用。

  • 当指令的历史数据在新的 Rhino 版本 (例如 Rhino 8.1) 中发生显著更改时,历史记录将不会在 8.0 或更旧版本中重现。

缺失字体检测

打开 3dm 文件时,Rhino 会检测系统上是否缺少注解样式或物件中使用的任何字体。如果检测到缺失的字体,将会出现一个警告对话框,并且详细信息会在指令历史中列出。缺失的字体将会以替代字体显示。除非您更改它们,否则替代字体不会替换缺失的字体。

不再显示此消息

启用这个复选框可停止显示警告对话框。

高级设置中设置 Rhino.Warnings.MissingFontWarning=True 以再次显示警告对话框。

保存 Rhino 文件

当前版本的 Rhino 将保存为除 V1.x 之外的任意旧版本 Rhino 文件。

将模型保存为旧版的 Rhino 文件:

  1. 文件功能表选择导出选取的物件另存文件
  2. 在弹出的对话框的存档类型栏位选择 Rhino 的版本。
  3. 文件名称栏位输入名称。
  4. Specify what is to be saved.
  5. Options (For Rhino 3DM only)

    Save small

    Though clearing the render meshes makes the file smaller, it will shade and render more slowly the next time you open the file.

    Save geometry only

    Saves geometry objects only. No layers, materials, properties, notes, or units settings are saved. This is similar to exporting the objects. A new file is made, but it does not become your active Rhino model.

    Save textures

    Embeds external textures used by materials, environments and decals into the model.

    Save plugin data Saves data attached to objects or the document by plug-in applications.
  • 选项 > 高级中的UseCompressionWhenSaving 设置决定是否将网格数据压缩为 3dm 文件。默认情况下它是打开的,若将其关闭则会保存较大的文件大小,但 3dm 保存时间将减少。

保存为 Rhino 7 文件

将文件保存为 Rhino 7 文件时,Rhino 8 文件中的新数据将会丢失。 详情...

保存为 Rhino 6 文件

保存为 Rhino 6 版的文件时会有下列的变更:

  • 细分贴图坐标将会丢失。
  • 基于物理的渲染材质将作为材质面板中的占位符进行读取。
  • v7 中的新的文本字段将不会在工作视窗中解析。

保存为 Rhino 5 文件

保存为 Rhino 5 版的文件时会有下列的变更:

  • V6 中功能增强的注解样式和物件将会丢失。
  • V5 和 V6 中的注解物件可能看起来很相似。
  • 从 V6 保存到 V5 时请确认是否丢失了重要信息。
  • 细分物件将保存为原始的网格。
  • V6 材质类型将转换为 V5 的基本材质类型。

保存为 Rhino 4 文件

保存为 Rhino 4 版的文件时会有下列的变更:

  • 挤出物件会转换为多重曲面。
  • 注解物件在 5.0 版新增的信息会被删除。
  • 次要的变更:物件的显示顺序、操作轴的用户设置等。

保存为 Rhino 3 文件

保存为 3.0 版的文件时会有下列的变更:

  • Rhino 3.0 的图层、材质、物件的属性都较为简单。

下列数据将不会被保存:

  • 建构历史信息。
  • 进阶贴图轴的信息。
  • 自定的显示设定。
  • 插件程序信息。

保存为 Rhino 2 文件

保存为 2.0 版的文件时会有下列的变更:

  • NURBS 的几何图形 (球体、圆柱体、圆弧、圆...) 会转换为 NURBS 物件,有时会造成修剪曲线产生误差。某些物件导出为 Rhino 2.0 的文件后再以目前版本的 Rhino 重新打开,那些物件可能已经改变了,并且无法复原回原来的状态。
  • Rhino 2.0 的图层、材质、物件的属性都较为简单。
  • 点云会被炸开为一群普通的点物件。
  • 图块中的物件会被炸开为个别的物件。
  • 下列数据将不会被保存:
  • 注解。
  • 渲染网格与分析网格。
  • 建构历史信息。
  • 进阶贴图轴的信息。
  • 自定的显示设定。
  • 插件程序信息。