ToSubD
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SubD From Object |
ToSubD 指令旨在将支持的物件类型转化为细分物件。
输入物件
网格、挤出物件、曲面、细分面
指令行选项
网格锐边
指定是否将未焊接的网格边(红色)转换为锐边。
网格角
指定四边形网格面的边界角顶点是尖锐还是平滑处理。
使用曲面
控制点
将 NURBS 曲面控制点转换为细分物件控制点。
如果您正在进行"A 级"曲面建模,并且需要将分离的细分物件组合为一个完整的细分物件时可以使用此选项。
位置
输出的细分物件可以最大限度的接近输入的 NURBS 曲面形状。可能会产生额外的细分面。
曲面角
指定 NURBS 曲面角是转换为尖锐的还是平滑的细分顶点。
DeleteInput
Deletes (Yes) or keeps (No) the input objects.
- 当曲面适用细分时(左图),输出的细分物件与输入曲面的形状匹配度良好。
- 曲面或子曲面的修剪特征将在转换为细分物件的时候丢失。
- 多重曲面的子曲面将会被单独转换。
- 非流形网格边缘和相关网格面将被移除。
请参考
SubDivide
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Mesh / SubD Edit Tools > Subdivide
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SubDivide 指令将 Catmull-Clark 细分的迭代应用于整个网格/细分物件或选定的网格面/细分面。
输入物件
- 网格面/细分面 (使用“Ctrl+Shift+单击”选取)
步骤
-
执行 SubDivide 指令。
-
选取一个网格或细分物件。
使用“Ctrl+Shift+单击”选取网格面或细分面。
指令行选项
DeleteInput
Deletes (Yes) or keeps (No) the input objects.
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Edit Select Objects > SubD objects |
SelSubD 指令选择 Rhino 中所有没有被锁定或隐藏的细分物件。
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SelOpenSubD 指令选择 Rhino 中所有有边界并且没有被锁定或隐藏的细分物件。
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SelClosedSubD 指令选择 Rhino 中所有没有边界并且没有被锁定或隐藏的细分物件。