将网格对应至曲面
可以将网格变形对应到曲面形状上的一些指令。
ApplyMesh
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Mesh Apply to Surface |
ApplyMesh 指令使用贴图 UV 坐标将一个网格映射到一个曲面上。
- 如果目标曲面被修剪,最终结果会映射到整个未修剪曲面。
- ApplyMesh 指令仅接受嵌入了 UV 坐标的网格。从 STL 文件导入的网格不起作用。
- ApplyMesh 指令是一个与曲面 UV 方向有关的指令,您可以使用 Dir 指令对调曲面的 UV 方向。
步骤
- 选取一个网格。
- 选取目标曲面。
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Mesh Apply Mesh UVN |
ApplyMeshUVN 指令将网格与点物件对应至一个曲面上。
如果要从图片建立网格请参考 Heightfield 指令。
步骤
- 选取 网格与点物件。
- 选取目标曲面。
网格包裹到目标曲面。
指令行选项 | |
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垂直缩放比 |
网格对应到曲面后高度的缩放系数。 |
请参考

Mesh
Create a mesh from a NURBS surface or polysurface.