将网格对应至曲面

可以将网格变形对应到曲面形状上的一些指令。

ApplyMesh

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Apply to Surface

ApplyMesh 指令使用贴图 UV 坐标将一个网格映射到一个曲面上。

  • 如果目标曲面被修剪,最终结果会映射到整个未修剪曲面。
  • ApplyMesh 指令仅接受嵌入了 UV 坐标的网格。从 STL 文件导入的网格不起作用。
  • ApplyMesh 指令是一个与曲面 UV 方向有关的指令,您可以使用 Dir 指令对调曲面的 UV 方向。

步骤

  1. 选取一个网格。
  2. 选取目标曲面。

ApplyMeshUVN

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Apply Mesh UVN

ApplyMeshUVN 指令将网格与点物件对应至一个曲面上。

如果要从图片建立网格请参考 Heightfield 指令。

步骤

  1. 选取 网格与点物件。
  2. 选取目标曲面。

    网格包裹到目标曲面。

指令行选项

垂直缩放比

网格对应到曲面后高度的缩放系数。

请参考

Mesh

Create a mesh from a NURBS surface or polysurface.