Heightfield
Heightfield 指令可以参考图片的灰阶数值建立 NURBS 曲面或网格。


由 Heightfield 指令从灰阶 z-buffer 位图创建的网格物件。
步骤
- 选取一个图片文件。
- 指定第一个角。
基底矩形会与目前的工作平面平行。
- 指定第二个角,或输入长度。
画出的矩形的长宽比与点阵图的长宽比一致。
- 设置选项。
灰阶高度选项
取样点数目 ___ x ___
点阵图的"高度"以 UV 两个方向设定的控制点数取样。
取样数 ___/10000 (仅适用曲面)
高度 ___ <单位>
设置结果物件的高度缩放。
将图片设为贴图
使用图片作为生成物件的贴图。
建立顶点颜色(仅适用于网格
将网格顶点位置 (u,v) 的贴图的颜色设置为该处网格顶点的顶点色。
请参考: ComputeVertexColors指令。
物件建立方式
顶点在取样位置的网格
以取样位置作为顶点建立网格。
控制点在取样位置的曲面
以取样位置作为控制点建立曲面。
通过取样点的内插曲面
建立的曲面会通过每一个取样位置得到的高度值。
请参考
显示 Z-buffer 位图