Symmetry
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Transform Symmetry |
Symmetry 指令旨在镜像曲线或曲面,使两侧的曲线或曲面正切,当编辑一侧的物件时,另一侧的物件会做对称性的改变。
执行这个指令时必需打开记录建构历史。
步骤
指令行选项 | |
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连续性 | 设定原来的曲线与镜像的曲线之间的连续性。 无不受限制。 位置镜像的曲线与原来的曲线的端点以 G0 连续性相接。 平滑镜像的曲线与原来的曲线的端点以 G2 连续性相接。 |
请参考

Mirror
Create a mirror-image copy of objects.

Reflect
Makes a SubD symmetrical across a reflection plane and merges both sides into a single SubD.