RefreshShade
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RefreshShade 指令清除并重新产生选取的物件的着色网格。
步骤
- 选取要进行重新网格着色的曲面或多重曲面。
它们的渲染和分析网格将被重新创建。
附注
-
在 Rhino 4 或更早期的版本中,编辑曲面控制点不会导致渲染网格的更新。RefreshShade 指令可以用来更新渲染网格。在 Rhino 5 及以后版本中,很少使用这个指令。
- 当物件出现着色问题时可以使用此 RefreshShade 指令。
- 想要清除模型中所有物件的渲染和分析网格时,使用 ClearAllMeshes 指令。
- 需要缩小模型所占的磁碟空间时,可以使用 SaveAs 指令,并勾选最小化储存。