OffsetMesh
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Mesh Offset Mesh |
OffsetMesh 指令通过使用不同的方向模式将顶点移动指定的距离来复制网格。
指令行选项
设定基准点
指定一个点做为偏移距离的起点。
定向方式
使用顶点法线
基于顶点法线偏移一个网格。
平均法线
是
在网格中所有顶点法线的平均方向上偏移网格。如果平均向量为 0(例如,网格球体),则将使用工作平面的法线方向。
否
通过沿法线方向移动顶点来偏移网格。
反转
在偏移网格时反转指定网格的偏移方向。
全部反转
在偏移网格时反转所有选取网格的偏移方向。
用户选择方向
手动指定偏移方向。
使用向量长度
是
偏移距离由鼠标光标指定。
否
偏移距离会限制为上一次的距离。输入一个数值按 Enter 键更改距离。
DeleteInput
Deletes (Yes) or keeps (No) the input objects.
实体
指定是否在初始网格和偏移网格之间添加连接物件使之成为实体。
是
否
两侧
是
向两侧偏移网格。每一侧偏移的距离相等。
否
向单侧偏移网格。
允许未相接
是
即使初始和偏移网格没有相接,它们也将是一个单一的物件。
否
初始和偏移网格将分离。
动态预览
是
跟随鼠标光标进行预览。
左键单击将网格偏移到预览位置。
右键单击将网格按输入距离进行偏移。
否
在输入距离处预览是静态的。光标位置不影响结果。
请参考

OffsetSrf
Copy a surface parallel to the original.

OffsetSubD
Makes a copy of a SubD by moving its vertices towards the normal direction with the specified distance.