ExtrudeSrf
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Extrude Solid
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Solid Extrude Surface> Extrude Surface to Boundary> Straight |
ExtrudeSrf 指令将曲面边缘沿直线挤出成实体。
步骤
选取一个曲面。
设定距离。
Typing "0" sets the extrusion distance by snapping to the current CPlane origin.
To snap to the world origin, you can type w0.
- A planar surface extrudes vertically to the surface plane by default. If the surface is not planar, the default extrusion direction is the z direction of the active CPlane.
The extrusion preview direction in the viewport defines the positive direction for distance input.
指令行选项 | |
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设定基准点 | 指定一个点,这个点是以两个点设定挤出距离的第一个点。 |
方向 | 指定两个点设置方向。 方向选项绘制步骤
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两侧 | 在起点的两侧画出物件,建立的物件长度为您指定的长度的两倍。 |
实体 | 如果挤出的曲线是封闭的平面曲线,挤出后的曲面两端会各建立一个平面,并将挤出的曲面与两端的平面组合为封闭的多重曲面。 |
删除输入物件 | 是将原来的物件从文件中删除。 否保留原来的物件。 |
至边界 | 挤出至边界曲面。 |