AssignBlankTexture
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AssignBlankTexture 指令为选定物件分配唯一的贴图名称。
附注
- AssignBlankTexture 指令可以简化 Rhino 和 OBJ MTL 文件导出之间的数据传输。
- 您必须使用现有的文件夹才能让这个指令正常工作,如果您已经保存了模型或打开了一个现有的模型,默认将使用模型的文件夹,否则您必须选择一个文件夹。
- 此指令的插件正确载入以后此指令才能正确工作。
步骤
- 选取物件。
- 输入文件夹名称。
指令行选项 | |
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分辨率 |
低中高自定义 |
覆盖目前的材质 |
将物件当前的材质设置为空白材质。 |
请参考
请参考: 选项 -> 插件程序。