AssignBlankTexture

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AssignBlankTexture 指令为选定物件分配唯一的贴图名称。

附注

  • AssignBlankTexture 指令可以简化 Rhino 和 OBJ MTL 文件导出之间的数据传输。
  • 您必须使用现有的文件夹才能让这个指令正常工作,如果您已经保存了模型或打开了一个现有的模型,默认将使用模型的文件夹,否则您必须选择一个文件夹。
  • 此指令的插件正确载入以后此指令才能正确工作。

步骤

  1. 选取物件。
  2. 输入文件夹名称。
指令行选项

分辨率

自定义

覆盖目前的材质

将物件当前的材质设置为空白材质。

请参考

请参考: 选项 -> 插件程序

Use materials and textures