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Rhinoceros > Settings > Display Modes
显示模式选项管理工作视窗显示模式的外观。
Rhino 内建的显示模式有:
设定工作视窗以没有着色网格的框架显示物件。
设定工作视窗以着色网格显示曲面与网格,物件预设以图层的颜色着色。
设置工作视窗为光线跟踪渲染预览模式。
设定工作视窗以模拟渲染影像的方式显示物件。
设定工作视窗以半透明着色曲面与网格。
着色并显示物件的结构线, 但位于前方的物件完全不会阻挡到后面的物件。
即使物件位于其它物件后方,在工作视窗中还是可以完全看清楚这些物件。
Simulates technical drawing of 3-D objects. Occluded silhouettes, intersections, creases and borders are drawn with dotted lines and they update in real-time as you manipulate the view.
设定工作视窗以铅笔线条与纸张纹理背景显示。
设定工作视窗以黑色线条与纸张纹理背景显示。
All objects display white with gray scale shading, black silhouettes and edges.
极地模式的物件使用白色,背景较柔和,整体给人身处北极的感觉。
建立自定义的显示模式。
复制已存在的显示模式。
删除选取的显示模式。
从 ini 文件导入显示模式。
导出选取的显示模式。
您可以编辑标准显示模式的设置或创建自定义的显示模式。
重置为系统默认值,所有的自定义显示模式设置将丢失。
并非所有的显示模式都有完全相同的设定。
显示模式的名称
设置工作视图背景颜色。
使用选项 -> 外观 -> 颜色 中的设置。
选取一张图片作为工作视窗的背景。
从下方颜色混合变化到上方颜色。
将工作视窗四个角的颜色混合变化。
显示由当前渲染器背景设置中指定的颜色和灯光。
设置工作视窗为不透明着色模式。
以着色网格显示曲面与网格,但位于其它物件后面的物件的框线不会被遮住。
以不在视觉上平滑处理的网格着色物件,可以看到着色网格的每一个网格面
请参考: FlatShade 指令。
使以顶点色显示的物件表面有光影的明暗变化。
请参考: ComputeVertexColors 指令。
SetDisplayMode 指令用以设定使用中的工作视窗的显示模式。
设定的显示模式名称之中有空格时,请使用以下的格式:
-_SetDisplayMode Mode=MyMode
-_SetDisplayMode "My Mode"
指令行选项 | |
---|---|
工作视窗 |
使用中只设定使用中的工作视窗的显示模式。 全部设定全部工作视窗的显示模式。 |
模式 |
列出所有可用的显示模式。 |