SphereTangentToThreeSurfaces
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SphereTangentToThreeSurfaces 指令可以创建一个给定半径的球面,该球面与所选的三个曲面相切。
该指令可用于创建一块球面的补丁,该球面补丁在顶点附近将面连接在一起。
需要在离切点比较近的地方选取曲面。
附注
- 并不总能找到这样的一个球体。
- 如果曲面扭曲的越厉害,选取点的位置就越需要接近切点位置。
指令行选项 | |
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半径 |
更改半径。 |
修剪 |
是生成的球面会被一组弧线裁剪,这些弧线由球心和相邻成对的切点所定义。通过这种裁剪,球面只保留位于三个曲面组合中倒角交汇处的部分,从而形成三个倒角之间的过渡曲面。 否得到的结果将是一个完整的球体。 |
请参考
Fillet, blend, or chamfer between curves and surfaces