Patch
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Surface Patch |
Patch 指令建立逼近曲线、网格、点物件或点云的曲面。
步骤
选取曲面要逼近的点物件、曲线或曲面边缘。
设定选项。
嵌面曲面选项
一般
取样点间距
放置于输入曲线上间距很小的取样点,最少数量为一条曲线放置八个取样点。
曲面的 U 方向跨距数
设定曲面 U 方向的跨距数。当起始曲面为 UV 都是一阶的平面时,指令也会使用这个设定。
曲面的 V 方向跨距数
设定曲面 V 方向的跨距数。当起始曲面为 UV 都是一阶的平面时,指令也会使用这个设定。
硬度
Rhino 在建立嵌面的第一个阶段会找出与选取的点与曲线上的取样点最符合的平面 (PlaneThroughPt) ,再将平面变形逼近选取的点与取样点。硬度设定平面的变形程度,设定数值越大曲面"越硬",得到的曲面越接近平面。您可以使用非常小或非常大 (>1000) 的数值测试这个设定,并预览结果。
点击
按钮查看结果。调整切线方向
如果输入的曲线为曲面的边缘,建立的曲面可以与周围的曲面正切。
自动修剪
试着找到封闭的边界曲线,并修剪边界以外的曲面。
起始曲面选项
选取起始曲面
选取起始曲面可以选取一个起始曲面,您可以事先建立一个与您正想建立的曲面形状类似的曲面做为起始曲面。
起始曲面拉力
与硬度设定类似,但是作用于起始曲面,设定值越大,起始曲面的抗拒力越大,得到的曲面形状越接近起始曲面。
维持边缘
固定起始曲面的边缘,这个选项适用于以现有的曲面逼近选取的点或曲线,但不会移动起始曲面的边缘。
删除输入物件
在新的曲面建立以后删除起始曲面。
Displays a preview of the output.
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