MeshPlane
Toolbar | Menu |
---|---|
|
Mesh Polygon Mesh Primitives > Plane |
MeshPlane 指令建立一个矩形的网格平面。
步骤
-
指定对角的两个点绘制基础矩形。
或者,选择其中一个选项以不同的方式绘制矩形。
-
指定细分矩形平面在 X、Y 方向的面数。
指令行选项
(Default)
Draws the rectangle using two opposite corners.
3Point
Draws the rectangle using two adjacent corner locations and a location on the opposite side.
EdgeMidpoint
Draws the rectangle from the midpoint of the first edge, an end of the edge, and a location on the opposite side.
Vertical
Draws the rectangle perpendicular to the construction plane.
Center
Draws the rectangle from the center point and a corner.
AroundCurve
Draws a rectangle perpendicular to a curve.
X 数量
输入 X 方向面的数量。
Y 数量
输入 Y 方向面的数量。
输入大于 0 的一个数字并按 Enter 键可为两个方向设置相同的面数。当输入数字 0 时将指定当前工作平面原点作为矩形的第一角。
请参考

3DFace
Creates mesh or SubD faces that can be standalone or added to an existing mesh or SubD.

Plane
Draw a rectangular planar surface.

SubDPlane
Creates a subdivision plane object.

Mesh
Create a mesh from a NURBS surface or polysurface.