Loft 指令建立一个通过数条断面曲线的放样曲面。
指令行选项 |
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点 |
放样的开始与结束断面可以是指定的点。 以点开始或结束放样并非一定要用点物件,但有某个点可以锁定做参考是建议的做法。 点设置步骤
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输入 subcrv 选取曲线上的一部分作为指令的输入。 |
放样选项
放样时如果有断面的端点相接时,放样的型式可能会被限制为平直区段或可展开的,避免建立自我交集的曲面。
建立封闭的曲面,曲面在通过最后一条断面曲线后会再回到第一条断面曲线,这个选项必需要有三条或以上的断面曲线才可以使用。
如果第一条断面曲线是曲面的边缘,放样曲面可以与该边缘所属的曲面形成正切,这个选项必需要有三条或以上的断面曲线才可以使用
如果最后一条断面曲线是曲面的边缘,放样曲面可以与该边缘所属的曲面形成正切,这个选项必需要有三条或以上的断面曲线才可以使用。
启用时,放样曲面将在输入曲线段之间的切线点处进行分割。如果未启用,切点位置将被处理为曲面皱褶,形成连续但带有折痕的单一曲面。
点选断面曲线的端点处可以反转曲线的对齐方向。
不要重建断面曲线。
放样前先以设定的控制点数重建断面曲线。
以设定的公差重新逼近断面曲线。
DevLoft 指令可以在两条曲线之间创建一个单一的可展开的曲面。
您可以通过 UnrollSrf 指令将其展平。
在指令名称前面加上横线: -DevLoft。
交互模式提供的选项可以用于对模型进行微调。
指令行选项 |
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密度 |
横穿曲面的规则区域数目。 |
新增规则 |
跨越曲面的直线,用于定义可展开曲面上的平直区域。可展开的曲面可以通过沿着具有最小拉伸或压缩变形的直线弯曲而展平为平面。 |
避免扭转 |
优化规则。 可能会不止一次运行。 |
曲率显示 |
使用假色显示曲面的高斯曲率。 分析网格的密度基于 CurvatureAnalysis 指令中的多边形网格选项。 ![]() 交互模式下的高斯曲率分析。蓝色区域表示当曲面展平时发生拉伸或压缩变形的区域。 |