Detail 指令管理图纸配置里的子视图工作视窗。
子工作视窗是可以放置在图纸配置里的模型工作视窗。
子视图可以像一般物件一样复制。
指令行选项
画一个矩形建立子视图。
您也可以使用双击启用子视图,编辑完成后再双击任何位置关闭子视图的启用状态。
根据所选子视图的相对位置,使用子视图方向添加一个新的子视图。
Creates new detail views based on the rules of First or Third Angle Projection.
First angle projection
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Third angle projection
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Uses an existing closed curve on a layout as the border of a new detail view.
Sets the projection for the detail view. It can be Top, Bottom, Left, Right, Front, Back, or Perspective.
设定图纸配置上与模型里距离的缩放比。
将子视图锁定,使子视图在启用时无法平移或缩放。
解除子视图的锁定状态。
子视图启用时可以关闭子视图的启用状态回到图纸配置,您也可以双击启用的子视图之外的位置。
设定选取的子视图的物件属性。
The viewport title of the detail view.
将子视图锁定,使子视图在启用时无法平移或缩放。
Select a display mode for the select detail view.
设定子视图的缩放比。
CopyViewportToDetail 指令将模型工作视窗复制或转换为一个新的图纸配置的子视图。
指令行选项 | |
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方式 |
复制复制选取的模型工作视窗至一个新的图纸配置里成为子视图,并保留选取的模型工作视窗。 移动复制选取的模型工作视窗至一个新的图纸配置里成为子视图,并删除选取的模型工作视窗。 |
HideInDetail 指令在子视图中隐藏选取的物件。
指令行选项
仅在图纸配置中的使用中的子视图,或所有非使用中的子视图中隐藏选定物件。
The NextDetail command activates the next detail view in a layout.
If there is no active detail view, the first detail view is activated. If the last detail view is active, the layout is activated.
The most recently created or edited detail view is considered the first in order.
The PrevDetail command activates the previous detail view in a layout.
If there is no active detail view, the last detail view is activated. If the first detail view is active, the layout is activated.
The earliest created or edited detail view is considered the last in order.
The SetDetailBorder command replaces a detail view's border, which is usually rectangular, with a closed curve.
Select the border of a detail view.
Select a closed curve.
ShowInDetail 指令重新显示在子视图里隐藏的物件。
ShowSelectedInDetail 指令重新显示在子视图里隐藏的选取物件。
HideLayersInDetail 指令将图层在子视图里隐藏。
ShowLayersInDetail 指令重新显示在子视图里隐藏的图层。