Clash
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Clash 指令使用间隙距离来检测两组物件之间的碰撞。如果两组物件之间的间隙距离小于指定距离,则它们被认为碰撞。
在本例中,物件之间的间隙为 0.1 个单位。
输入
- 网格、曲面、多重曲面、挤出物件、细分物件
步骤
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选取第一组物件,按 Enter 键。
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选取第二组物件,按 Enter 键。
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在指令行中,输入间隙距离,按 Enter 键。
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点击下一个或上一个以继续评估碰撞。
当前发生碰撞的物件被高亮显示。一个粉红色的小立方体表示发生碰撞的位置。
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点击完成或按 Enter 键结束指令。
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在计算两个相交的物件集的碰撞时,间隙距离可以是负的。输入物件的法线方向会影响碰撞结果。
指令行选项
间隙距离
碰撞检测的阈值。粉红色立方体的边长也表示物件之间发生了碰撞。
请参考

Intersect
Create point objects or curves at the intersections of curves and surfaces.