Clash

Toolbar

Menu

Analyze

Analyze

Clash

Clash 指令使用间隙距离来检测两组物件之间的碰撞。如果两组物件之间的间隙距离小于指定距离,则它们被认为碰撞。

在本例中,物件之间的间隙为 0.1 个单位。

输入

  • 网格、曲面、多重曲面、挤出物件、细分物件

步骤

  1. 选取第一组物件,按 Enter 键。

  2. 选取第二组物件,按 Enter 键。

  3. 在指令行中,输入间隙距离,按 Enter 键。

  4. 点击下一个上一个以继续评估碰撞。

    当前发生碰撞的物件被高亮显示。一个粉红色的小立方体表示发生碰撞的位置。

  5. 点击完成或按 Enter 键结束指令。

  • 在计算两个相交的物件集的碰撞时,间隙距离可以是负的。输入物件的法线方向会影响碰撞结果。

指令行选项

间隙距离

碰撞检测的阈值。粉红色立方体的边长也表示物件之间发生了碰撞。

请参考

Intersect

Create point objects or curves at the intersections of curves and surfaces.